我目前面临以下问题:我使用 libGdx 启动了一个项目。我几乎完成了它,现在想运行一些 JUnit 测试。在测试类中,我使用 AssetManager 从 src 模块加载资产,但是它不能正常工作。
assetManager.setLoader(SceneAsset.class, ".gltf", new GLTFAssetLoader());
assetManager.load("faceted_character/scene.gltf", SceneAsset.class);
assetManager.load("cute_cyborg/scene.gltf", SceneAsset.class);
assetManager.load("spaceship_orion/scene.gltf", SceneAsset.class);
assetManager.finishLoading();`
(第 49 行是assetManager.finishLoading();)
这引出了一个问题:如何从测试类访问这些文件?