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我目前正在开发一个显示 360° 图像的应用程序,为此我使用 BabylonJS 库。

我有一个导航栏,可以让我在不同的 360 度位置之间导航。但是,一旦我通过导航栏更改 360 度图像,我就会在控制台中重复这些错误。

错误:

[.WebGL-00000A18072FEA00] GL_INVALID_OPERATION:必须绑定元素数组缓冲区。

WebGL:INVALID_OPERATION:uniformMatrix4fv:位置不是来自当前程序

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经过大量测试,我终于找到了问题并因此找到了解决方案。这是因为我有几个重叠的场景。为了解决这个问题,我只是在创建新场景之前删除了之前的场景。

于 2022-01-25T12:35:30.517 回答