我已阅读并理解此处发布的类似问题,但无法将其应用于我的用例。我是 Flutter 的新手,正在创建一个应用程序,使用 Ryan Heise 的 audio_service 插件从给定的 URL 流式传输音频。使用这个插件,我在启动我的应用程序时立即实例化了一个 audioHandler:
late AudioHandler audioHandler;
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
final session = await AudioSession.instance;
await session.configure(const AudioSessionConfiguration.music());
audioHandler = await AudioService.init(
builder: () => AudioPlayerHandler(),
config: const AudioServiceConfig(
androidNotificationChannelId: 'com.ryanheise.myapp.channel.audio',
androidNotificationChannelName: 'Channel Name',
androidNotificationOngoing: true,
),
);
runApp(const MyApp());
}
初始化此 audioHandler 后,我想在子小部件中使用它。下面的示例演示了一个这样的子小部件:
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: "Koradi Radio",
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
scaffoldBackgroundColor: Colors.white70,
),
darkTheme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
),
themeMode: ThemeMode.system,
home: const EnglishHome());
}
}
class EnglishHome extends StatefulWidget {
const EnglishHome({Key? key}) : super(key: key);
@override
_EnglishHomeState createState() => _EnglishHomeState();
}
class _EnglishHomeState extends State<EnglishHome> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('English Radio'),
backgroundColor: Colors.transparent,
),
body: ...
}
}
请注意,MyApp 目前只路由到 EnglishHome(),但我计划添加其他语言,而不是将 MyApp 路由到用户可以选择其语言的页面。如何将 audioHandler 从 Main() 传递给所有后代小部件?(EnglishHome、EspHome、FrenchHome 等?)根据我所阅读的内容,我要么修改子小部件的 Key 参数,要么修改它们的 BuildContext?