我有以下用于配置文件写回的 C# 算法:
string strPathConfigFile = "C:\File.txt"
string strPathBackupFile = "C:\File.backup"
string strContent = "File Content Text";
bool oldFilePresent = File.Exists(strPathConfigFile);
// Step 1
if (oldFilePresent)
{
File.Move(strPathConfigFile, strPathBackupFile);
}
// Step 2
using (FileStream f = new FileStream(strPath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None))
{
using (StreamWriter s = new StreamWriter(f))
{
s.Write(strContent);
s.Close();
}
f.Close();
}
// Step 3
if (oldFilePresent)
{
DeleteFile(strPathBackupFile);
}
它是这样工作的:
- 原来的 File.txt 被重命名为 File.backup。
- 新的 File.txt 被写入。
- File.backup 被删除。
这样,如果在写入操作期间发生断电,仍然存在完整的备份文件。备份文件只有在写操作完成后才会被删除。读取过程可以检查备份文件是否存在。如果是,则认为普通文件已损坏。
要使这种方法发挥作用,严格遵循 3 个步骤的顺序至关重要。
现在我的问题是:C# 编译器是否可以交换第 2 步和第 3 步?
这可能会带来轻微的性能优势,因为第 1 步和第 3 步包含在相同的 if 条件中,这可能会诱使编译器将它们放在一起。我怀疑编译器可能会这样做,因为第 2 步和第 3 步对完全不同的文件进行操作。对于一个不知道我异常聪明的写回过程语义的编译器,第 2 步和第 3 步可能看起来不相关。