我想知道 Sizer 包对 sp 值的计算是否正确,因为它只使用宽度而不是高度......
/// Calculates the sp (Scalable Pixel) depending on the device's screen size
double get sp => this * (SizerUtil.width / 3) / 100;
参考材料文档(https://material.io/design/layout/pixel-density.html#density-independence) sp 必须等于 dp ,即 dp =(像素宽度 * 160)/屏幕密度。
Sizer 包做得好吗?如果没有,我该如何解决?
非常感谢,
克里斯