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我正在尝试使用 UDP 协议使两个 NVIDIA 的 Jetson AGX 通过以太网以尽可能低的延迟进行通信。netperf 测量的默认请求-响应延迟约为 200 微秒。我正在寻找减少这种情况的方法,欢迎提出所有建议。

查看网络堆栈,我发现 Jetson 使用小端字节序,而网络使用大端字节序。所以,对于一个请求响应的场景,字节序转换需要做4次

–>start
Host sender (LE)–> BE → send to client
Client receiver BE → LE
Client sender LE–> BE -->send to host
Host receiver BE → LE
→ end

当然,这是一张非常简化的图片,我已经省略了与字节顺序无关的所有堆栈部分。我的问题是,这 4 次转换是否会显着影响延迟?如果要使用具有大端序的系统,考虑到其他一切都保持不变,那会减少任何可测量的网络延迟吗?

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