我正在开发自己的游戏引擎,以便以后(一年后)开发游戏。我正在考虑在引擎当前所处的当前阶段添加多人游戏功能,并且正在考虑使用 Azure 服务并遇到 PlayFab。我的引擎可以与 PlayFab 通信还是必须与他们列出的引擎之一一起使用才能使用此服务?
PlayFab 对我来说是全新的,不想经历学习它的麻烦,只是感到失望。
是的,PlayFab 具有多种语言(PlayFab 支持的语言 - PlayFab | Microsoft Docs)、框架(PlayFab 支持的框架 - PlayFab | Microsoft Docs)和脚本语言(PlayFab 支持的脚本语言 - PlayFab | Microsoft Docs)的预构建 SDK ,除了 Unity 和 Unreal。
如果您需要其他东西,Azure PlayFab 可以免费提供 SDK 生成器供任何人使用,从而轻松推出您自己的自定义 SDK (SDK 生成器 - PlayFab | Microsoft Docs)。