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我正在使用游戏手柄 api 1在基于 Web 的游戏中读取控制器轴值,但发现游戏手柄 API 总是在每个轴的中心周围应用一定数量的“死区”,即使当控制器上的云台移动。我知道这对常见的家用控制器很有用,但这对于精密对焦控制器来说确实是不可取的。你如何在 webkit 中禁用这个自动应用的死区?

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