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我的 es_extended 中有一个错误:

@es_extended/client/main.lua:26: 尝试索引一个 nil 值(字段 'coords')

是错误。在我的 SQL 中,Position 为空,并且没有保存。编码:

RegisterNetEvent('esx:playerLoaded')
AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer, isNew, skin)
    ESX.PlayerLoaded = true
    ESX.PlayerData = xPlayer
    FreezeEntityPosition(PlayerPedId(), true)
    if Config.Multichar then
        Citizen.Wait(3000)
    else
        exports.spawnmanager:spawnPlayer({
            x = ESX.PlayerData.coords.x,
            y = ESX.PlayerData.coords.y,
            z = ESX.PlayerData.coords.z + 0.25,
            heading = ESX.PlayerData.coords.heading,
            model = `mp_m_freemode_01`,
            skipFade = false
        }, function()
            TriggerServerEvent('esx:onPlayerSpawn')
            TriggerEvent('esx:onPlayerSpawn')
            TriggerEvent('playerSpawned') -- compatibility with old scripts
            TriggerEvent('esx:restoreLoadout')
            if isNew then
                if skin.sex == 0 then
                    TriggerEvent('skinchanger:loadDefaultModel', true)
                else
                    TriggerEvent('skinchanger:loadDefaultModel', false)
                end
            elseif skin then TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin) end
            TriggerEvent('esx:loadingScreenOff')
            ShutdownLoadingScreen()
            ShutdownLoadingScreenNui()
            FreezeEntityPosition(ESX.PlayerData.ped, false)
        end)
    end

我尝试使用不同的论坛或其他任何东西但没有答案。我希望我能在这里得到答案。

在此处输入图像描述

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此错误告诉您ESX.PlayerData没有字段coords,因此您可能无法索引它。

确保ESX.PlayerData实际上是一个玩家,并且您可以访问它的coords属性。

文档中的示例:

本地坐标 = xPlayer.getCoords(true)

也许试试x = ESX.PlayerData.getCoords().x

于 2021-12-13T19:15:15.993 回答