我对 lua 编码相当陌生,一直在为 GTA 5 FiveM 脚本做这件事我也是新手,如果我这样做或说解释错误,我很抱歉。
我一直在尝试制作一个脚本来处理车轮的名称、它们的 ID 以及它们是否已经安装在车辆上。
我遇到的问题是更多的强迫症正在创建它的表。获取轮子名称的方法是通过它们的 ID,但这会导致重复名称的问题,但它们实际上是它们的不同变体。
为了清楚起见,这是我用来制作表格的代码片段:
for i = 1, (GetNumVehicleMods(vehicle, 23) +1) do
local modName = GetLabelText(GetModTextLabel(vehicle, 23, (i-1)))
txt = ""
if GetVehicleMod(vehicle, 23) == (i-1) and tonumber(originalWheel) == tonumber(wheeltype) then
txt = "Currently Installed"
end
validMods[i] =
{
id = (i-1),
name = modName,
install = txt
}
end
这...据我所知,它通过 ID 列出了车轮列表,例如:
validMods = {
[1] = { id = 0, name = "Inferno", install = "Currently Installed" },
[2] = { id = 1, name = "Deep Five", install = "" },
[3] = { id = 2, name = "Inferno", install = "" },
[4] = { id = 3, name = "Deep Five", install = "" }
}
这显然只是一个基本的类型示例,其中实际的表格可以有多达 200 个杂乱无章和重复的结果..但我一生无法弄清楚如何将表格重新排列为按字母顺序排列。保持内容完整,但将它们重新组织为从名称开始而不是这样?
validMods = {
[1] = { id = 0, name = "Inferno", install = "Currently Installed" },
[2] = { id = 2, name = "Inferno", install = "" },
[3] = { id = 1, name = "Deep Five", install = "" },
[4] = { id = 3, name = "Deep Five", install = "" }
}
另外,如果可能的话……是否可以在重复名称的末尾添加额外的文本……例如:Inferno、Inferno var2、Inferno Var3
感谢您提供的任何帮助