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从 VS2005 切换到 VS2008 SP1 后,我发现了一个我无法解释的问题。
一个程序在 VS2005 下在发布和调试模式下都能正常工作。在 VS2008 下,当进入调试器时,会引发一个断言。
如果我让程序运行(在调试或发布模式下),则根本没有断言。

我花了将近两天的时间,我不明白我做错了什么。

程序描述: 我有一个基于 MFC 对话框的程序,它创建一个用户线程 (CWinThread),该线程创建应用程序的主对话框。
工作线程无限循环并每秒向对话框发布一条消息。消息在 gui 线程中处理。

我的代码的某些部分:

gui线程的InitInstance:

BOOL CGraphicalThread::InitInstance()
{
    CGUIThreadDlg* pDlg = new CGUIThreadDlg();
    pDlg->Create(CGUIThreadDlg::IDD);
    m_pMainWnd = pDlg;
    AfxGetApp()->m_pMainWnd = pDlg;
    return TRUE;
}

工作线程:

UINT ThreadProc(LPVOID pVoid)
{
    do
    {
        AfxGetApp()->m_pMainWnd->PostMessage(WM_APP+1, (WPARAM)new CString("Hello"), NULL);
        Sleep(1000);
    }
    while(!bStopThread);

    return 0;
}

对话消息处理程序是这样的:

LRESULT CGUIThreadDlg::OnMsg(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
    CListBox* pList = (CListBox*)GetDlgItem(IDC_LIST1);
    CString* ps = (CString*)wp;
    pList->InsertString(-1, *ps);
    delete ps;
    return 1L;
}

这与 VS2005 完美配合。但是使用VS2008,但只要下一个断点并进入调试模式,我就会提出一个断言???
wincore.cpp 第 906 行

CObject* p=NULL;
if(pMap)
{
      ASSERT( (p = pMap->LookupPermanent(m_hWnd)) != NULL ||
              (p = pMap->LookupTemporary(m_hWnd)) != NULL);
}
ASSERT((CWnd*)p == this);   // must be us
// Note: if either of the above asserts fire and you are
// writing a multithreaded application, it is likely that
// you have passed a C++ object from one thread to another
// and have used that object in a way that was not intended.
// (only simple inline wrapper functions should be used)
//
// In general, CWnd objects should be passed by HWND from
// one thread to another.  The receiving thread can wrap
// the HWND with a CWnd object by using CWnd::FromHandle.
//
// It is dangerous to pass C++ objects from one thread to
// another, unless the objects are designed to be used in
// such a manner.

如果我删除 GUI 线程并将对话框创建到 CWinApp 线程中,则问题不再发生。

有人知道吗?
难道我做错了什么?

谢谢

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2 回答 2

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// Note: if either of the above asserts fire and you are
// writing a multithreaded application, it is likely that
// you have passed a C++ object from one thread to another
// and have used that object in a way that was not intended.
// (only simple inline wrapper functions should be used)
//
// In general, CWnd objects should be passed by HWND from
// one thread to another.  The receiving thread can wrap
// the HWND with a CWnd object by using CWnd::FromHandle.
//
// It is dangerous to pass C++ objects from one thread to
// another, unless the objects are designed to be used in
// such a manner.
于 2009-03-31T15:15:25.133 回答
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@Ismael:我已经尝试过断言仍然被解雇。我发现删除断言的唯一方法是在 CWinApp 线程中创建对话框。但这并不能解释会发生什么,因为仍然有工作线程每秒发布到对话框。总之感谢。

@daanish.rumani:我检查了 wincore.cpp 和 CWnd::AssertValid() 完全相同(但其余文件有很多差异)。

我会接受一段代码适用于 VS2005 而不是 VS2008,但是

  1. 我看不出我做错了什么。如果我做错了什么,正确的方法是什么?
  2. 为什么只有在遇到断点并且我跳过 Sleep 调用时才会触发断言?我可以很好地运行程序,即使它在调试模式下编译,只要我不进入调试器。这可能是调试器中的错误吗?
于 2009-04-01T08:34:12.967 回答