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我是 bloc 新手,我找不到适合我的案例的代码示例。

在我的应用程序中,我有一个玩家这样的实体,我想管理每个玩家的状态(更改他的名字和分数)和一个玩家列表(添加/删除玩家)。我了解如何制作 PlayerCubit,但至于管理列表 - 我不明白。

看起来我需要类似的东西,PlayersCubit<PlayerCubit>但我不确定它是否正确以及它应该如何工作。

那么,正确的方法是什么?

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在您的情况下,您走在正确的轨道上,我建议您使用两个肘关节,一个称为 PlayerCubit,一个称为 PlayersCubit。

对于 PlayersCubit,您将拥有一个带有 Success 状态的 PlayersState,它具有一个 List 而不仅仅是一个 Player 对象。

于 2021-12-10T09:32:16.757 回答