当我尝试在我的 MacBook M1 上运行街机文件时,它返回错误ModuleNotFoundError: No module named 'pymunkoptions'
。在调试中,我注意到它在代码引用街机时立即被调用,并且它与不支持所有代码部分的 arm64 处理器有关。
Traceback (most recent call last):
File "~/project/__main__.py", line 1, in <module>
from game.director import Director
File "~/project/game/director.py", line 1, in <module>
from arcade import SpriteList
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/arcade/__init__.py", line 103, in <module>
from .drawing_support import calculate_hit_box_points_detailed
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/arcade/drawing_support.py", line 7, in <module>
import pymunkoptions
ModuleNotFoundError: No module named 'pymunkoptions'
我做了一些研究,看起来 pymunkoptions 是旧版本 Pymunk 的一个折旧部分,在新版本中没有使用。切换到 Pymunk==5.7.0 会在 python3.9/site-packages 中创建一个 pymunkoptions 文件夹,但不会填充它,这与本例不同 -->什么是 pymunkoptions?,它并没有解决我的不兼容问题。
这可能是因为街机版本是 2.4.3,即使当前版本是 2.6.5。尝试安装比已安装版本更新的任何版本都会出现问题,因为它需要 Shapely 1.8.0(M1 arm64 仅支持最高 1.5.9)
我正在运行:python 3.9.4、arcade 2.4.3、pymunk 6.2.1 和 shapely 1.5.9。
谁能帮我??还有其他人在 MacBook M1 上运行街机程序可以分享一些见解吗?