我有一个带有简单 Reality Composer 项目的增强现实应用程序。它在 ipad 14.4 上运行良好,但我在更高版本(14.7 和 15)上遇到问题。
锚点检测要灵敏得多。这会导致每次检测到新的图像都会重新启动我的场景。另一方面,一旦摄像机不再看到锚的图像,场景就会中断。
我正在使用 xcode 13.1
我使用这个简单的代码:
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
guard let anchor2 = try? Enigme1.loadDebut() else { return }
arView.scene.anchors.append(anchor2)
}
}
非常感谢你能给我的帮助。