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我目前正在做一个需要低延迟音频的项目,所以我决定使用 Oboe(谷歌库)来处理它。

我已经阅读了文档,但其中出现了多个问题。

首先,一旦我使用构建器模式创建了流,打开流并请求启动流,我如何捕获来自麦克风的数据?

我知道有两种方法:使用读取函数或回调。

问题:

  1. 但是,如果我使用 read 函数,只要流启动,我如何确保它正在被调用?

  2. 如何使用回调获取数据并进行处理?

我将在下面留下我的代码

void HelloOboeEngine::start() {
    isRecording = true;

    oboe::Result result = createStream();
    if (result != oboe::Result::OK) {
        closeStream(mRecordingStream);
    }

    result = mRecordingStream->requestStart();
    if (result != oboe::Result::OK) {
        closeStream(mRecordingStream);
    }
    
}


oboe::Result HelloOboeEngine::createStream() {
    oboe::AudioStreamBuilder builder;
    return builder.setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency)
            ->setDirection(oboe::Direction::Input)
            ->setFormat(mFormat)
            ->setFormatConversionAllowed(true)
            ->setChannelConversionAllowed(true)
            ->setSampleRateConversionQuality(oboe::SampleRateConversionQuality::Medium)
            ->openStream(mRecordingStream);
}

void HelloOboeEngine::closeStream(std::shared_ptr<oboe::AudioStream> &stream) {
    if (stream) {
        oboe::Result result = stream->stop();
        if (result != oboe::Result::OK) {
            LOGW("Error stopping stream: %s", oboe::convertToText(result));
        }
        result = stream->close();
        if (result != oboe::Result::OK) {
            LOGE("Error closing stream: %s", oboe::convertToText(result));
        } else {
            LOGW("Successfully closed stream");
        }
        stream.reset();
    }
}
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