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在 Direct3D9 中,如果我在 HLSL 程序中使用 tex3D,在具有 2D 纹理绑定的采样器上会发生什么?这是合法操作,还是未定义?

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我刚刚对其进行了测试,它似乎只适用于我的 nvidia 卡,但如果这是已定义的行为,我找不到任何东西。

从逻辑上讲,我认为您正在查找 ax*y*1 纹理,因此即使激活的插值也总是会导致查找唯一可用的 3d 平面。

于 2011-08-10T10:36:46.730 回答