我想要做的是编写一个基本的 OpenGL 2.0 窗口,当我从文件运行代码时,它适用于前几次运行,然后转储错误。如果我从 IDLE GUI 运行完全相同的代码,我每次都会得到一个窗口。以下是添加的 Python 2.6.6 包、代码和错误的列表。我是否使用了任何冲突的软件包?我错过了一个包裹吗?我的导入在 IDLE GUI 中工作。任何帮助都会很棒!
日期:2011 年 8 月 1 日时间:03:20:00 AM 这是为 Python 2.6.6 安装的软件包列表。 此文件是手动创建的,旨在用作 参考显示哪些包是按什么顺序添加的 python-2.6.6.msi setuptools-0.6c11-win32-py26.exe numpy-1.6.0-win32-superpack-python26.exe PIL-1.1.7-win32-py26.exe wxPython2.8-win32-unicode-2.8.12.0-py26.exe wxPython2.8-win32-docs-demos-2.8.12.0.exe pyglet-1.1.4.msi pywin32-216-win32.py32.exe PyOpenGL-3.0.1.win32.exe PyOpenGL-accelerate-3.0.1-win32-py26.exe Pygame-1.9.1-win32-py26.msi py2exe-0.6.9-win32-py2.6.exe psyco(使用 c:\python26\scripts\easy_install psyco)
#import sys #redundant(used to eval errors)
#import OpenGL #redundant(used to eval errors)
#import numpy #redundant(used to eval errors)
#From here down is the original code, with gl imports listed as GLUT/GL/GLU
#Page 26 PyOpenGL.pdf by Stan Blank, Ph.D
from OpenGL.GL import * #These 3 imports are called in a layered format
from OpenGL.GLU import * #Fron the simplest to the most complex(complete)
from OpenGL.GLUT import *
def draw():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glutWireTeapot(0.5)
glFlush()
glutInit(sys.argv)
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)
glutInitWindowSize(250, 250)
glutInitWindowPosition(100, 100)
glutCreateWindow("Python OGL Program")
glutDisplayFunc(draw)
glutMainLoop()
IDLE 错误列表 回溯(最近一次通话最后): 文件“C:\Code\Python\PyOpenGL\ogl_01.py”,第 7 行,在 从 OpenGL.GL 导入 * 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\GL\__init__.py”,第 2 行,在 从 OpenGL.raw.GL 导入 * 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\raw\GL\__init__.py”,第 6 行,在 从 OpenGL.raw.GL.constants 导入 * 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\raw\GL\constants.py”,第 7 行,在 从 OpenGL 导入平台,数组 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\arrays\__init__.py”,第 22 行,在 格式处理程序.FormatHandler.loadAll() 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\arrays\formathandler.py”,第 37 行,在 loadAll cls.loadPlugin( 入口点 ) loadPlugin 中的文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\arrays\formathandler.py”,第 44 行 plugin_class = entrypoint.load() 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\plugins.py”,第 14 行,加载中 返回 importByName(self.import_path) 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\plugins.py”,第 28 行,在 importByName module = __import__(".".join(moduleName), {}, {}, moduleName) 文件“C:\Python26\lib\site-packages\pyopengl-3.0.1-py2.6-win32.egg\OpenGL\arrays\numpymodule.py”,第 25 行,在 从 OpenGL_accelerate.numpy_formathandler 导入 NumpyHandler 文件“numpy.pxd”,第 30 行,在 OpenGL_accelerate.numpy_formathandler (src\numpy_formathandler.c:3543) ValueError:numpy.dtype 似乎不是正确的类型对象
抱歉帖子的长度,我只是想完整地记录问题。Py 安装在 Win XP SP3 上运行,IDLE 标头:
Python 2.6.6 (r266:84297, Aug 24 2010, 18:46:32) [MSC v.1500 32 bit (Intel)] on win32