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我仍在尝试将 PhysiJS 实施到我的 ThreeJS 项目中。

为了简化,我从网上下载了这个项目:https ://rawgit.com/mmmovania/Physijs_Tutorials/master/MultipleBoxes.html

我的项目设置可在此处获得:https ://drive.google.com/drive/u/0/folders/13et7wh72067X3umVGWQSw43k-_MW6bPT 盒子模拟是来自网络的示例。 习惯世界是我的习惯。

当我运行场景 = new THREE.Scene; 在我的 init()函数中它工作得很好,但是当我做scene = new Physijs.Scene; 我收到错误消息。

imported.
(anonymous) @ three.module.js:49722
new_world.js:1 new_world.js started
physi.js:391 Uncaught TypeError: Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'
    at new window.Physijs.Physijs.Scene (physi.js:391)
    at init (new_world.js:52)
    at window.onload (new_world.js:44)

我遵循了本教程,非常直接,我使用了“新”这个词。我没有收到盒子模拟中的错误,那么自定义世界中发生了什么?很高兴收到所有回复 :) 教程:https ://www.youtube.com/watch?v=ARXYPRCNB14

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