虽然麻将(实际游戏,不是麻将纸牌)在基本规则和游戏玩法方面相当简单,但为 AI 设定目标以过渡到针对某些最终游戏目标似乎相当复杂。
有人知道与该主题相关的任何论文、研究或其他材料吗?
虽然麻将(实际游戏,不是麻将纸牌)在基本规则和游戏玩法方面相当简单,但为 AI 设定目标以过渡到针对某些最终游戏目标似乎相当复杂。
有人知道与该主题相关的任何论文、研究或其他材料吗?
我认为这可能是您正在寻找的:
麻将游戏程序
信息技术系的硕士论文
丹尼尔·赫尔森
与主管 Jan Eric Larsson 和 Bengt Öhman
2000 年 9 月 1 日
http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf
查看Wan Jing Loh 撰写的AI Mahjong ,2009 年 12 月 11 日 ( PDF )。
在这个项目中,我试图开发一个可行的 AI 麻将玩家,通过构建一个能够准确计算玩家获胜后的牌数的手部评估器。