我正在开发一款使用 P5.js 和 Blockly 构建的游戏。这是一个简单的游戏,它使用 Blockly 的指令(转换为 js)使用 P5.js(HTML 画布)完成屏幕上的任务。为了重复这一点,Blockly 代码的输出是使用 P5.js 库在 HTML 画布中生成的。
我的目标是将这款游戏转换为包含所有资产和游戏逻辑的可分发 H5p 包。我不确定如何处理这个问题。
如果需要更多信息,请告诉我。谢谢!
我正在开发一款使用 P5.js 和 Blockly 构建的游戏。这是一个简单的游戏,它使用 Blockly 的指令(转换为 js)使用 P5.js(HTML 画布)完成屏幕上的任务。为了重复这一点,Blockly 代码的输出是使用 P5.js 库在 HTML 画布中生成的。
我的目标是将这款游戏转换为包含所有资产和游戏逻辑的可分发 H5p 包。我不确定如何处理这个问题。
如果需要更多信息,请告诉我。谢谢!