from ursina import *
Entity(model='quad', scale=60, texture='assets/blue_sky')
app = Ursina()
app.run() # opens a window and starts the game.
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我认为这是可行的,但只是规模太大了。通常如果比例为 15,它会覆盖整个屏幕,超过 15 的任何内容都将与 15 相同。此外,您应该在 Ursina() 之后创建实体。因此,如果您不想覆盖整个屏幕,这将是您的代码(比例可以在 1 到 15 之间,但不是 15):
from ursina import *
app = Ursina()
Entity(model='quad', scale=10, texture='assets/blue_sky')
app.run() # opens a window and starts the game.
上面的代码对我有用,但如果它对你不起作用,我不知道出了什么问题......
于 2021-11-27T01:32:17.960 回答
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我怀疑它确实有效。尝试使用较小的规模,例如 1。此外,应在 Ursina() 之后创建实体,因为有些事情将取决于此。
于 2021-11-14T23:35:29.683 回答