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Tao 和 OpenTK 是您可以在 Windows 上与 c# 一起使用的两个图形库。两者都不活跃,Tao 最后一个版本是 2008 和 OpenTK 2010。
但是我看到 Mesa 在 Linux 上很活跃,所以我想知道我的项目应该使用什么。我需要开发 CAD 建模应用程序。
我应该使用 Mesa 和 Linux 吗?OpenGL 变化很大,我需要一些最新的东西。
谢谢
Mesa 3D 是 OpenGL 库和规范的实现;您使用 OpenGL API 编写程序。就功能和跨平台兼容性而言,OpenGL 可能是您最好的选择。
如果它仅适用于 Windows,那么当然有 DirectX。我认为 XNA 框架是为游戏设计的,但也值得快速浏览一下。
我们有使用 DirectX 2D 和 openGL 的工具。我正在使用包含 GDI+ 和 Direct2D 的 Piccolo。不幸的是,除了 Java 作为开源之外,它不再被开发