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我使用 raylib 库和 raylib 编译器在 VSCode 中使用 C++ 代码制作了一个游戏。我想知道如何将游戏打包/构建到应用程序中,这样我就可以玩它而不必一遍又一遍地运行代码。有谁知道我会怎么做
在浏览 SO 时,我发现以下关于插入尚不存在的记录的“最佳”方法的问题/讨论。令我印象深刻的陈述之一是 [Remu