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我使用 raylib 库和 raylib 编译器在 VSCode 中使用 C++ 代码制作了一个游戏。我想知道如何将游戏打包/构建到应用程序中,这样我就可以玩它而不必一遍又一遍地运行代码。有谁知道我会怎么做

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