我想做一个粗糙的表面,当一个球滚过它时,球会很快停下来。(就像一个沉重的钢球在沙子上滚动)
我已经尝试将球和表面的摩擦力设置为 1.0,并且我尝试为两者设置更高的密度,但这似乎不是我想要的,只有当它撞到东西时球才会停止,否则,它只会在表面继续滚动。(虽然很慢,但我希望它在 2 秒内停止)。
引用自:http: //developer.anscamobile.com/content/game-edition-physics-bodies
“摩擦力可以是任何非负值;0 表示无摩擦,1.0 表示相当强的摩擦。默认值为 0.3。”
将其设置为 100,看看会发生什么