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我有一个位图对象(甚至任何其他图像),我在这个位图上画了一些线来创建一个多边形。绘图后,我需要克隆/复制/剪切选择(基于线条)区域。

我不能使用 bitmap.clone 方法,因为它只适用于矩形。

我需要某种基于 Point[] 或 GraphicsPath 的克隆实现...

请帮助 GDI/图形新手... :)

更新

我试着做这样的事情:

Graphics g = pbImage.CreateGraphics();
g.Clip = new Region(path);
Image img = null;
g.DrawImage(img, new Point(0, 0));

你能提供一个代码示例吗?我是 GDI+ 的新手,我无法实现你的建议。

我不明白:

另一个缓冲区/临时图形对象

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Barndon Moretzs 解决方案的一个示例。

        int x = 0;
        int y = 0;
        int width = 0;
        int height = 0;

        Point[] pesource = null;
        GraphicsPath gpdest = new GraphicsPath();

        source = new Bitmap(Image.FromFile(@"IMAGEPATH"));

        //Your polygon
        pesource = new Point[]
        {
            new Point(10,100),
            new Point(30,150),
            new Point(40,170),
            new Point(60,120),
            new Point(70,250),
            new Point(40,300),
            new Point(10,250),
            new Point(30,150)
        };

        //Determine the destination size/position
        x = source.Width;
        y = source.Height;

        foreach (var p in pesource)
        {
            if (p.X < x)
                x = p.X;
            if (p.X > width)
                width = p.X;

            if (p.Y < y)
                y = p.Y;
            if (p.Y > height)
                height = p.Y;
        }

        height = height - y;
        width = width - x;



        gpdest.AddPolygon(pesource);
        Matrix m = new Matrix(1, 0, 0, 1, -x, -y);
        gpdest.Transform(m);

        //Create the Bitmap
        clipped = new Bitmap(width, height);

        //Draw on the Bitmap
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(clipped))
        {
            GraphicsPath gpgdi = new GraphicsPath();
            g.SetClip(gpdest);
            g.DrawImage(source, -x, -y);
        }
于 2011-08-08T08:33:55.397 回答
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您可以使用Graphics.Clip指定从“源”位图/图像创建的自定义剪辑区域(来自GraphicsPath),然后在另一个缓冲区/临时图形对象上重绘它,这应该会给您所需的结果。

这不是最有效的解决方案,但它至少应该让你朝着正确的方向前进。

于 2011-08-07T17:50:59.547 回答