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我正在 pygame 上制作游戏,但是当我进入“WIN.blit”时,它给了我一个错误。我正在使用 MacOs。我认为问题是我设置为 900 和 500 的宽度和高度。请帮帮我。

    import pygame
    import os

    WIDTH, HEIGHT = 900, 500
    WIN = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
    pygame.display.set_caption("Boom Boom!")

    WHITE = (255, 255, 255)

    FPS = 60

    YELLOW_SPACESHIP_IMAGE = pygame.image.load(os.path.join('Assets', 
    'spaceship_yellow.png'))
    RED_SPACESHIP_IMAGE = pygame.image.load(os.path.join('Assets', 'spaceship_red.png'))

    def draw_window():
      WIN.fill(WHITE)
      WIN.blit(YELLOW_SPACESHIP_IMAGE, 300, 200) 
      pygame.display.update() 

    
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1 回答 1

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的第二个参数blit是一个带有坐标的元组:

WIN.blit(YELLOW_SPACESHIP_IMAGE, 300, 200)

WIN.blit(YELLOW_SPACESHIP_IMAGE, (300, 200)) 
于 2021-10-26T07:36:23.683 回答