我正在尝试创建一个以 amap
作为参数的函数,其中地图使用string
键,但值可以是任何类型。
我如何使这项工作顺利进行?我尝试将map[string]interface{}
其用作函数的参数类型,但这似乎不起作用,例如在将 amap[string]int
作为参数传递时。
关于这种方法有什么问题以及是否有办法实现这一点的任何解释?
我正在尝试创建一个以 amap
作为参数的函数,其中地图使用string
键,但值可以是任何类型。
我如何使这项工作顺利进行?我尝试将map[string]interface{}
其用作函数的参数类型,但这似乎不起作用,例如在将 amap[string]int
作为参数传递时。
关于这种方法有什么问题以及是否有办法实现这一点的任何解释?
如果函数参数是类型,map[string]interface{}
那么您需要将它传递给map[string]interface{}
(而map[string]int
不是 map[string]interface{}
)。
这是一个常见问题,在常见问题解答中进行了介绍(重点关注切片,但同样的原则也适用于地图)。
最好的方法实际上取决于您要完成的工作。您可以执行以下操作(操场):
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
v := make(map[string]interface{})
v["blah"] = 3
test(v)
v["panic"] = "string"
test(v)
}
func test(in map[string]interface{}) {
var ok bool
converted := make(map[string]int)
for k, v := range in {
converted[k], ok = v.(int)
if !ok {
panic("Unexpected type in map")
}
}
fmt.Println(converted)
}
或接受interface{}
允许任何东西传入(操场):
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
v := make(map[string]int)
v["blah"] = 3
test(v)
w := make(map[string]string)
w["next"] = "string"
test(w)
x := make(map[string]bool)
x["panic"] = true
test(x)
}
func test(in interface{}) {
switch z := in.(type) {
case map[string]int:
fmt.Printf("dealing with map[string]int: %v\n", z)
case map[string]string:
fmt.Printf("dealing with map[string]string: %v\n", z)
default:
panic(fmt.Sprintf("unsupported type: %T", z))
}
// You could also use reflection here...
}