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在 RealityKit 中,我有一个图像锚。当检测到图像锚时,我想显示一个对象并播放它具有的动画。我在 Reality Composer 中创建了一个动画。这是一个简单的“Ease Out”动画,内置了 Reality Composer。

目前,我的代码如下所示:

struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {

func makeUIView(context: Context) -> ARView {
    
    let arView = CustomARView(frame: .zero)

    // generate image anchor
    let anchor = AnchorEntity(.image(group: "AR Resources", name: "imageAnchor"))

    // load 3D model from Experience.rcproject file
    let box = try! Experience.loadBox()
    
    // add 3D model to anchor
    anchor.addChild(box)
    
    // add anchor to scene
    arView.scene.addAnchor(anchor)
    
    return arView
    
}

func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}

}
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1 回答 1

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解决方案很简单。选择 Reality Composer image anchor(提供相应的.jpg.png图像)。然后为您的模型分配一个Custom Behavior。作为触发器使用Scene Start. 然后应用任何所需的操作。

在此处输入图像描述


您的代码将非常简单:

struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
    
    func makeUIView(context: Context) -> ARView {
        
        let arView = ARView(frame: .zero)
        let scene = try! Experience.loadCylinder()
        arView.scene.addAnchor(scene)
        return arView
    }

    func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) { }
}

动作将自动播放(在图像锚出现后立即)。

于 2021-12-21T23:17:29.197 回答