所以我想制作一个等待功能而不终止 ursina 中的整个程序,例如
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
from time import sleep
app = Ursina()
def input(keys):
global inv
if keys == 'left mouse down':
print("hey")
sleep(1) #here i can move in the game only after 1 sec
print("done")
FirstPersonController()
app.run()
我想要做的是{ sleep(1) } 并且在它睡觉的时候仍然可以移动。尝试了线程,但它只工作一次