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在我的以下程序中,我目前正在使用unordered_map只是因为我想要 O(1) 搜索/插入时间。但现在我想订购这些物品。每次对它进行排序是非常低效的。我的选择是什么?我读过它hash_map可以完成工作,但我读到的文章非常令人困惑,或者对我来说理解起来相当复杂。插入/搜索的复杂性hash_map是什么?它真的是有序的吗?如果是这样,它是否在 C++0x 中定义,我该如何实现它?如果不是我还能用什么?谢谢。

include <iostream>
#include <iterator>
#include <set>
#include <vector>
#include <unordered_map>

using namespace std;


template <class T>
inline void hash_combine(std::size_t & seed, const T & v)
{
  std::hash<T> hasher;
  seed ^= hasher(v) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
}

template <typename C> struct ContainerHasher
{
  typedef typename C::value_type value_type;
  inline size_t operator()(const C & c) const
  {
    size_t seed = 0;
    for (typename C::const_iterator it = c.begin(), end = c.end(); it != end; ++it)
    {
      hash_combine<value_type>(seed, *it);
    }
    return seed;
  }
};


typedef std::set<int> my_set;
typedef std::vector<int> my_vector;
typedef std::unordered_map<my_set, my_vector, ContainerHasher<std::set<int>>> my_map;
typedef my_map::iterator m_it;

void print(my_map& data)
{
        for( m_it it(data.begin()) ; it!=data.end(); ++it)
        {
                cout << "Key : ";
                copy(it->first.begin(), it->first.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
                cout << " => Value: ";
                copy (it->second.begin(),it->second.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
                cout << endl;
        }
        cout << "---------------------------------------------------------------\n";
}

int main()
{
   my_vector v1,v2,v3;
  for(int i = 1; i<=10; ++i)
   {
      v1.push_back(i);
      v2.push_back(i+10);
      v3.push_back(i+20);
   }

   my_set s1(v3.begin(),v3.begin()+3);
   my_set s2(v1.begin(),v1.begin()+3);
   my_set s3(v2.begin(),v2.begin()+3);

   my_map m1;

   m1.insert(make_pair(s1,v1));
   m1.insert(make_pair(s2,v2));
   m1.insert(make_pair(s3,v3));

   print(m1);
   my_set s4(v3.begin(),v3.begin()+3);

   m_it it = m1.find(s4);

   if(it != m1.end())
   {
      cout << endl << "found" << endl;
   }
   else
   {
      cout << endl << "Not found" << endl;
   }
}

编辑:

我以前使用std::map过,但我有大量物品(以百万计)。因此,即使商品数量如此之多,map如果我要订购,你们都推荐吗?

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3 回答 3

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只需使用常规的std::map. 请注意,这意味着您需要排序而不是散列。

顺便说一句,一个unordered_map 一个hash_map。“无序”只是捕捉概念上的差异而不是实现上的差异,所以它是一个更好的名字。

于 2011-08-05T01:00:29.570 回答
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如果您需要足够频繁的排序顺序,那么我建议切换到map哪个是有序容器。插入和查找现在的复杂性是对数,但容器默认排序。

于 2011-08-05T01:00:50.300 回答
0

要在插入时保持元素有序,您需要使用(有序)映射,它的设计具有渐近 log(N) 最坏情况插入复杂度,是任何基于比较的排序算法的最佳结果。

为了提供对现有元素的快速(平均)访问,您 可能需要使用无序(散列)映射。

如果这两种情况都很重要,您可以手动使用这两种地图,或者同时创建一些封装地图和有序地图的包装容器类。

但是,只有当读取操作(显着!)比写入操作更频繁时,此解决方案才可能有用,并且具有内存消耗的一些缺点(由于缓存和页面交换问题可能导致性能下降)。所以无论如何,这个解决方案都需要一些实验和分析。

此外,如果您的排序有一些细节,例如,您的元素是按小集合中的一些“速率”值排序的(例如,1,2,...10),特定的排序算法可能比 map 更好(因为这个排序可能不需要基于比较)

[编辑](严格来说,我最后一个按小范围值排序的示例与可能使用 std::map 不兼容,因为对于大量元素,它显然不会产生严格的弱顺序。我不会将其删除为在某些应用程序中有时可能很有用)

于 2011-08-05T08:47:15.620 回答