我试图使用CGAL::Polyhedron_3
数据结构创建体积网格,但在进行一些测试时,我注意到该make_tetrahedron
函数复制了多面体中已经存在的顶点。
示例:共享一个共同面的两个四面体
这是我试过的代码:
#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
#include <iostream>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef Kernel::Point_3 Point_3;
typedef CGAL::Polyhedron_3<Kernel> Polyhedron;
typedef Polyhedron::Vertex_iterator Vertex_iterator;
int main(void) {
// common points
Point_3 p( 1.0, 0.0, 0.0 );
Point_3 q( 0.0, 1.0, 0.0 );
Point_3 s( 0.0, 0.0, 0.0 );
// the other two
Point_3 r( 0.0, 0.0, 1.0 );
Point_3 d( 0.0, 0.0,-1.0 );
Polyhedron P;
P.make_tetrahedron( p, q, r, s );
P.make_tetrahedron( p, q, s, d );
CGAL::IO::set_ascii_mode( std::cout );
// printing out the vertices
for ( Vertex_iterator v = P.vertices_begin(); v != P.vertices_end(); ++v )
std::cout << v->point() << std::endl;
return 0;
}
这是我希望看到的输出:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
0 0 -1
但这就是我得到的:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
1 0 0
0 1 0
0 0 0
0 0 -1
现在,问题是:是否可以在使用该函数
时仅将一个点存储为顶点一次?CGAL::Polyhedron_3
make_tetrahedron