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我正在尝试使用 SYCL/DPC++ 的代码。我的设备上有两个 GPU。如何指定我的代码需要在特定的 GPU 设备上运行?当我尝试使用“gpu-selector”运行我的代码时,只有一个默认的用于运行。如何使用其他 GPU 设备来运行我的代码?

这是我的代码。

#include <iostream>
#include <CL/sycl.hpp>
using namespace sycl;
using namespace std;
int main() {
queue my_gpu( gpu_selector{} );
cout << "My GPU Device: " <<
my_gpu.get_device().get_info<info::device::name>() << "\n";
return 0;
}

有人可以帮我解决如何在特定的 GPU 设备上运行我的代码吗?

提前致谢!

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是的,可以选择特定的 GPU 设备。请找到以下代码以从特定 GPU 设备获取结果。

class my_selector : public device_selector {
public:
int operator()(const device &dev) const override {
if (
dev.get_info<info::device::name>().find("gpu_vendor_name")
!= std::string::npos &&
dev.get_info<info::device::vendor>().find("gpu_device_name")
!= std::string::npos)
return 1;
}
return -1;
}
};

在此代码中,我们可以根据您的要求在 ("gpu_vendor_name") 中指定 GPU 供应商的名称。如果我们有两个具有相同供应商的 GPU 设备,那么我们还可以指定我们要在 GPU 设备中运行代码的一个(“gpu_device_name”)。

将选择最高的返回值在我们想要的 GPU 设备上运行代码。

于 2021-10-14T14:34:17.427 回答
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Varsha的回答是一个很好的通用解决方案。

但由于您的问题被标记为 DPC++,我认为值得一提的是另一种方法:

您可以设置SYCL_DEVICE_FILTER环境变量来控制设备检测结果。例如,SYCL_DEVICE_FILTER=opencl:gpu:1将使其只有 OpenCL 后端中的第二个 GPU 对应用程序可见。它甚至会隐藏主机设备。

那是特定于 DPC++ 的,不适用于其他实现。但是,例如,您可以使用 hipSYCLCUDA_VISIBLE_DEVICESHIP_VISIBLE_DEVICES获得类似的结果。

于 2021-11-15T19:13:52.213 回答