我正在寻找引擎位置,是否在我们安装颤振时也会安装,我V 2.2.2
在Window 10 64-bit
.
为什么我要找这个,因为我想在通道级别进行一些更改,并且我通过覆盖在 java 中编写了文件,android\app\src\main\java\io\flutter\embedding\engine\systemchannels\TextInputChannel.java
并且它在调试模式下工作正常,但是当我尝试进行发布构建时,它开始说这个文件已经存在在引擎中。
我正在寻找引擎位置,是否在我们安装颤振时也会安装,我V 2.2.2
在Window 10 64-bit
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为什么我要找这个,因为我想在通道级别进行一些更改,并且我通过覆盖在 java 中编写了文件,android\app\src\main\java\io\flutter\embedding\engine\systemchannels\TextInputChannel.java
并且它在调试模式下工作正常,但是当我尝试进行发布构建时,它开始说这个文件已经存在在引擎中。