我刚刚从 Flame 1.0.0-rc8 更新到 Flame 1.0.0-releasecandidate.14,但现在我的叠加层(菜单、分数等)无法在不闪烁游戏的情况下刷新。
这是我的代码的简历:
class _Boat extends State<Boat> with WidgetsBindingObserver {
BoatGame game;
@override
void initState() {
game = new BoatGame();
refreshScore();
}
refreshScore() async {
timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 300), (timer) {
if (mounted) {
if (game != null) {
score = game.getScore();
setState(() {});
}
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
Stack(
children: [
GameWidget(game: game,),
Text("My Score: $score");
],
}
}
因此,每 300 毫秒,我的屏幕就会闪烁一次,如果我删除 SetState,则不会刷新分数。
有什么解决办法?谢谢