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我有一个函数可以根据任何数据包的内容生成 CRC 校验字节。问题在于将函数从 C++ 转换为 C#

C++ 代码:

unsigned char GenerateCheckByte( char* packet, int length, unsigned long seed )
{
if( !packet ) return 0;
unsigned long checksum = 0xFFFFFFFF;
length &= 0x7FFF;
char* ptr = packet;
unsigned long moddedseed = seed << 8;
for( int i = 0; i < length; i++ )
    checksum = ( checksum >> 8 ) ^ table[moddedseed + ( ( *(ptr++) ^ checksum ) & 0xFF )];
unsigned char result = ( (checksum>>24)&0xFF ) + ( (checksum>>8)&0xFF ) + ( (checksum>>16)&0xFF ) + ( checksum&0xFF );
return result;
}

char*(packet) 也可以定义为 LPBYTE,这个想法是分配给 *packet 的值被分配给 *ptr 并且如您所见 *ptr 增加。意味着传入一个字节数组并通过增加指针指向下一个字节。

我尝试在 C# 中执行此操作,但多次失败。经过一番努力,我想出了一些代码,但我无法执行它:?

C# 代码

    public static unsafe byte GenerateCheckByte(byte *packet, int length, UInt32 seed )
    {
        if (*packet == 0)
        return 0;
        UInt32 checksum = 0xFFFFFFFF;
        length &= 0x7FFF;
        byte *ptr = packet;
        UInt32 moddedseed = seed << 8;
        for (int i = 0; i < length; i++)
            checksum = ( checksum >> 8 ) ^ Table.table[moddedseed + ( ( *(ptr++) ^ checksum ) & 0xFF )];
        byte result = (byte)(( (checksum>>24)&0xFF ) + ( (checksum>>8)&0xFF ) + ( (checksum>>16)&0xFF ) + ( checksum&0xFF ));
        return result;
    }

它看起来没那么糟糕,但我不能称之为

  unsafe
  {
      packetBuffer[5] = Functions.GenerateCheckByte(&packetBuffer[0], 18, packet.seedCRC);
  }

错误:“您只能在固定语句初始化程序中获取未固定表达式的地址”

请注意

C++ 和 C# 应用程序中的 packetbuffer 是 byte[] packetBuffer = new byte[18];

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3 回答 3

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您可以使该方法接受一个字节数组:

public static unsafe byte GenerateCheckByte(byte[] packetArray, int length, UInt32 seed)
{
    fixed(byte *packet = packetArray)
    {
        ... etc
    }
}

最好将不安全的东西尽可能地隐藏在托管接口后面。

然后调用它会很容易:

packetBuffer[5] = Functions.GenerateCheckByte(packetBuffer, 18, ...

实际上,最好还是编写GenerateCheckByte对数组进行操作,而不是钻研unsafe技术:

public static unsafe byte GenerateCheckByte(byte[] packet, int length, UInt32 seed )
{
    if (packet == null)
        throw new ArgumentNullException("packet"); // the right way in C#

    UInt32 checksum = 0xFFFFFFFF;
    length &= 0x7FFF;

    UInt32 moddedseed = seed << 8;
    for (int i = 0; i < length; i++)
        checksum = ( checksum >> 8 ) ^ Table.table[moddedseed + ( ( packet[i] ^ checksum ) & 0xFF )];
    byte result = (byte)(( (checksum>>24)&0xFF ) + ( (checksum>>8)&0xFF ) + ( (checksum>>16)&0xFF ) + ( checksum&0xFF ));
    return result;
}

尽可能编写最简单、最安全的实现,并且只有在发现性能分析瓶颈时才会使用指针。

您是否只是将大量现有的 C/C++ 转换为 C#?除非您从中获得一些新的安全性/可维护性,否则这样做毫无意义。:)

于 2009-03-28T23:15:39.217 回答
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您根本不必使用不安全的代码。如果你向函数发送一个字节数组,它可以在不使用指针的情况下访问它。

我还没有测试过代码,但它应该是这样的:

byte GenerateCheckByte(byte[] packet, ulong seed) {
    if (packet == null) return 0;
    int length = packet.Length & 0x7FFF;
    ulong checksum = 0xFFFFFFFF;
    ulong moddedseed = seed << 8;
    for (int i = 0; i < length; i++) {
            checksum = (checksum >> 8) ^ table[moddedseed + ((packet[i] ^ checksum) & 0xFF)];
    }
    return (byte)(
        ((checksum >> 24) & 0xFF) +
        ((checksum >> 16) & 0xFF) +
        ((checksum >> 8) & 0xFF) +
        (checksum & 0xFF)
    );
}
于 2009-03-28T23:30:22.033 回答
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您需要将字节数组“固定”到内存中以将其用作字节*。

byte checksum; 
fixed(byte* pPacketBuffer = packetBuffer)
{
    checksum = Functions.GenerateCheckByte(pPacketBuffer, 18, packet.seedCRC) 
}
packetBuffer[5] = checksum 

参考:

于 2009-03-28T23:15:59.713 回答