试图在一堆卡片上重新创建下一个/上一个项目。我的卡片在 ZStack 中。我遇到的问题是默认情况下 ZStack 是相反的顺序(数组中的第一项位于堆栈的底部)。
以下是代码目前的样子:
数据
var userData: [User] = [
User(id: 0, firstName: "Cindy", lastName: "Jones", age: 23, mutualFriends: 4, imageName: "image1", occupation: "Coach"),
User(id: 1, firstName: "Mark", lastName: "Bennett", age: 27, mutualFriends: 0, imageName: "image2", occupation: "Insurance Agent"),
User(id: 2, firstName: "Clayton", lastName: "Delaney", age: 20, mutualFriends: 1, imageName: "image23, occupation: "Food Scientist"),
]
内容视图(数据传入的地方)
CardsView(users: userData).tab(title: "Tinder Cards", image: "music.note")
卡堆
struct CardStack: View {
@State var users: [User]
var body: some View {
ZStack {
ForEach(self.users, id: \.self) { user in
if user.id > self.maxID - 4 { //only show 4 at a time
CardView(user: user)
}
}
}
}
}
目前,我可以想到两种方法来解决这个问题:
- 反转数组的顺序。
- 更改单个卡片上的 zIndex。
因为对于所有其他屏幕,数组的顺序已经正确,所以第一个选项似乎是个坏主意(如果有很多卡片,可能会很慢)。也就是说,我尝试将数据传递到视图中CardsView(users: userData.reversed())
,但似乎没有效果。
第二个选项是更改单个卡片上的 zIndex。在这个例子中,每个用户都有一个 Int 作为 ID,所以我想我可以像这样否定它,但它没有任何效果:
ZStack {
ForEach(self.users, id: \.self) { user in
if user.id > self.maxID - 4 {
CardView(user: user)
.zIndex(Double(user.id) * -1)
}
}
}
而且,奇怪的是,如果我在创建数组时将 id 更改为负数,就像 User(id: -1,
它们根本不可见一样。有没有人有任何想法或知道我在这里得到/做错了什么?
谢谢:3