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我有一个问题是我的程序引发访问冲突。通过调试我发现由于某种原因比较器功能为空。但是我不确定为什么会这样或如何解决它。

我创建了一个最小的工作示例来重现该问题:

#include "Tryout.h"
#include <queue>

struct Event {
    uint64_t mv_timeout;
};

bool CompareEvents(const Event& a, const Event& b) {
    return a.mv_timeout < b.mv_timeout;
}

int main() {
    std::priority_queue<Event, std::vector<Event>, decltype(&CompareEvents)> mt_eventQueue;
    Event lo_event1{
        .mv_timeout = 1,
    };
    Event lo_event2{
        .mv_timeout = 2,
    };
    mt_eventQueue.push(lo_event1);
    mt_eventQueue.push(lo_event2);
    return 0;
}

在添加第二个事件时执行它会崩溃。

在 Tryout.exe 中的 0x0000000000000000 处引发异常:0xC0000005:访问冲突执行位置 0x0000000000000000。

如前所述,比较函数似乎为空,即使我通过模板传递它也很难。
这里出了什么问题?

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3 回答 3

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您需要在构造函数中明确指定比较函数

std::priority_queue<Event, std::vector<Event>, decltype(&CompareEvents)> mt_eventQueue( CompareEvents );

否则,默认参数将用于将产生空指针的比较函数。

使用的构造函数具有以下带有默认参数的声明

explicit priority_queue(const Compare& x = Compare(), Container&& = Container());
于 2021-09-25T10:57:16.570 回答
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比较器函数的模板参数仅提供函数的类型,您仍然需要提供与该类型匹配的实际函数std::priority_queue(通过其构造函数)。

如果您自己定义小于运算符,则无需为std::priority_queue.

例如:

struct Event
{
    uint64_t mv_timeout;
};

bool operator<(const Event &a, const Event &b)
{
    return a.mv_timeout < b.mv_timeout;
}

int main()
{
    std::priority_queue<Event> mt_eventQueue;
    Event lo_event1{
        .mv_timeout = 1,
    };
    Event lo_event2{
        .mv_timeout = 2,
    };
    mt_eventQueue.push(lo_event1);
    mt_eventQueue.push(lo_event2);
    return 0;
}
于 2021-09-25T11:02:35.450 回答
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只要您的比较器函数不是仿函数,您应该在 的构造函数中传递您的比较器函数std::priority:queue

std::priority_queue<Event, std::vector<Event>, decltype(&CompareEvents)> mt_eventQueue(CompareEvents);

如果您的比较器是这样的

struct CompareEvents
{
    bool operator()(const Event& a, const Event& b) {
        return a.mv_timeout < b.mv_timeout;
    }
}

您可以在不指定函子的情况下创建队列,只要它会由 , 的默认构造函数推导出来(如此CompareEvents所述)。

std::priority_queue<Event, std::vector<Event>, CompareEvents> mt_eventQueue; //this works
于 2021-09-25T11:04:18.103 回答