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我想生成 NPC 真相 LUA 脚本。我需要使用 PerformIngameSpawn 函数,因为脚本甚至在服务器上被调用并且没有玩家对象可以使用 SpawnCreature。问题就在这里,当我生成 npc 时,我需要重新启动整个世界服务器,以便 npc 出现,否则我看不到它是否开启了 gm 的数学。如果有人可以为这个问题提供建议会很好。

    local x = player:GetX()
    local y = player:GetY()
    local z = player:GetZ()
    local o = player:GetO()
    local map = player:GetMapId()
    PerformIngameSpawn(1,sender,map,player:GetInstanceId(),x,y,z,o,0,0,1)

它是一个八卦项目,我想在玩家站立的地方生成 npc。发件人是NPC ID。当我SpawnCreature()在世界服务器重启后使用 npc 时消失

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