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我想获取 Oculus 手部骨骼网格的特定位置,以便我可以从该位置进行光线投射。我需要手上的骨骼位置,以便光线投射会从该位置出来并与触发框相交。

我已经知道如何让光线投射和跳跳箱一起工作,我的主要问题是从每只手上拉出特定位置作为光线投射的起始位置。

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