除了已经提供的正确答案 eyallesc 之外,我想指出一些进一步的细节。
为什么没有发出信号?
通知信号参数经常被那些还不熟悉Qt 元对象系统和属性声明的人误解。多年前,我自己也出于同样的原因感到困惑。
但这是有道理的:Qt 不会为您发出信号,也不应该。仅当属性实际发生更改时才应发出通知信号,并且由开发人员检查是否(以及如何)应设置该值,然后考虑是否已更改:您可能需要进行完整性检查,或者您可能会阻止在某些条件下设置值。
假设您有一个只接受大于或等于 0 的整数值的属性,并且由于某种原因,一个函数试图将该值设置为 -1:您可能需要考虑是否应该忽略新值,或者将其清理为 0。
您甚至可以使用作为不同类型公开的内部数据类型;想象一个必须是布尔值的字符串表示形式的属性:它将被公开为"True"or "False",但是如果当前值(由 getter 返回)是"True"并且 setter 被调用 using "true",您仍然可以认为它是有效值怎么办?setter 的值不同,但属性的最终值不会改变,所以它不应该发出信号。
那么,它是为了什么?
现在,您可能想知道指定通知信号有什么用,因为无论如何您都必须自己发出它。
QObject 的重要方面之一是它们通过元对象系统提供了一个强大的接口。QObject 子类的每个实例都有一个metaObject()返回QMetaObject的函数,它提供对类的全面检查,包括其方法和属性的完整列表。
这对于必须与动态创建的小部件进行交互的动态界面,或者对于应该都连接到通知用户更改的功能的复杂 UI 非常有用。
元对象系统是 Qt 项目视图如何根据索引的数据显示编辑器,从而可以使用独特的抽象接口直接与模型交互,而无需手动连接信号和函数。
这也是 Designer 能够为每个选定的小部件(包括自定义插件)显示属性编辑器的方式:它循环遍历整个属性列表(由类继承分割,也由元对象的超类提供)并提供适当的编辑器对于每种属性类型。
一个伪现实世界的例子
我创建了一个示例程序来展示这个概念:它使用一些随机选择的小部件构建一个基本 UI,为其用户属性设置一个随机值,并将其通知信号连接到一个通用函数,该函数验证这些值是否与初始化相同。还添加了“恢复”功能以重置初始状态,并添加“应用”功能以将当前值设置为新的默认值。
使用这种方法的好处之一是您可以创建高级模块化接口(例如,设置对话框),而无需手动连接所有信号。
from PySide2 import QtCore, QtWidgets
from random import choice, randrange
from string import ascii_letters, digits
chars = ascii_letters + digits + ' '
class TestChanged(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()
layout = QtWidgets.QFormLayout(self,
fieldGrowthPolicy=QtWidgets.QFormLayout.AllNonFixedFieldsGrow)
classes = (QtWidgets.QPushButton, QtWidgets.QCheckBox,
QtWidgets.QLineEdit, QtWidgets.QSpinBox)
self.defaults = {}
for i in range(10):
widget = choice(classes)()
meta = widget.metaObject()
prop = meta.userProperty()
layout.addRow('{}:{}'.format(meta.className(), prop.name()), widget)
if prop.typeName() == 'int':
value = randrange(100)
elif prop.typeName() == 'QString':
value = ''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16)))
elif prop.typeName() == 'bool':
widget.setCheckable(True) # for QPushButton
widget.setText(
''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16))))
value = choice((False, True))
else:
continue
widget.setProperty(prop.name(), value)
metaSignal = prop.notifySignal()
if metaSignal.isValid():
signal = getattr(widget, str(metaSignal.name(), 'utf8'))
signal.connect(self.valueChanged)
self.defaults[widget] = value
buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(
QtWidgets.QDialogButtonBox.RestoreDefaults|
QtWidgets.QDialogButtonBox.Apply|
QtWidgets.QDialogButtonBox.Close
)
layout.addRow(buttonBox)
self.applyButton = buttonBox.button(buttonBox.Apply)
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton = buttonBox.button(buttonBox.RestoreDefaults)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.clicked.connect(self.restore)
self.applyButton.clicked.connect(self.apply)
buttonBox.rejected.connect(self.close)
self.infoLabel = QtWidgets.QLabel('Default values',
alignment=QtCore.Qt.AlignCenter)
layout.addRow(self.infoLabel)
def apply(self):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
value = widget.property(prop.name())
if value != default:
self.defaults[widget] = value
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.infoLabel.setText('New defaults set')
def restore(self):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if widget.property(prop.name()) != default:
# prevent emitting the notify signal that triggers valueChanged
blocker = QtCore.QSignalBlocker(widget)
widget.setProperty(prop.name(), default)
# for PyQt:
# with QtCore.QSignalBlocker(widget):
# widget.setProperty(prop.name(), default)
# alternatively, disconnect from valueChanged, set the value,
# and then connect it again
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.infoLabel.setText('Default values restored')
def valueChanged(self, value):
if self.defaults[self.sender()] != value:
changed = True
else:
changed = False
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if default != widget.property(prop.name()):
changed = True
break
if changed:
self.infoLabel.setText('Settings changed')
else:
self.infoLabel.setText('Default values')
self.applyButton.setEnabled(changed)
self.restoreButton.setEnabled(changed)
def closeEvent(self, event):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if default != widget.property(prop.name()):
res = QtWidgets.QMessageBox.question(
self, 'Settings changed',
'Settings has been modified, but not applied!\n'
'Ignore changes?',
QtWidgets.QMessageBox.Ignore|QtWidgets.QMessageBox.Cancel
)
if res != QtWidgets.QMessageBox.Ignore:
event.ignore()
break
def reject(self):
if self.close():
super().reject()
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = TestChanged()
w.show()
sys.exit(app.exec_())