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对于 QObject 的子类,我想定义一个属性。在更改时,应发出信号。根据文档,这样的事情:p = Property(int, _get_p, _set_p, notify=p_changed)应该可以工作,但信号不是由更改发出的。完整的例子在这里:

from PySide2.QtCore import QObject, Property, Slot, Signal


class A(QObject):
    p_changed = Signal()

    def __init__(self):
        super(A, self).__init__()
        self._p = 0

    def _get_p(self):
        print(f"Getting p (val: {self._p})")
        return self._p

    def _set_p(self, v):
        print(f"Setting new p: {v}")
        self._p = v
    p = Property(int, _get_p, _set_p, notify=p_changed)


if __name__ == "__main__":
    import sys
    from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget

    app = QApplication([])


    class W(QWidget):
        def __init__(self, *args):
            super().__init__(*args)
            self.a = A()
            self.a.p_changed.connect(self.test_slot)

            print(self.a.p)
            self.a.p = 42
            # Expecting "Got notified"!
            print(self.a.p)

            # This would print "Got notified":
            # self.a.p_changed.emit()

        @Slot()
        def test_slot(self):
            print("Got notified")


    w = W()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())
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2 回答 2

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除了已经提供的正确答案 eyallesc 之外,我想指出一些进一步的细节。

为什么没有发出信号?

通知信号参数经常被那些还不熟悉Qt 元对象系统和属性声明的人误解。多年前,我自己也出于同样的原因感到困惑。

但这是有道理的:Qt 不会为您发出信号,也不应该。当属性实际发生更改时才应发出通知信号,并且由开发人员检查是否(以及如何)应设置该值,然后考虑是否已更改:您可能需要进行完整性检查,或者您可能会阻止在某些条件下设置值。
假设您有一个只接受大于或等于 0 的整数值的属性,并且由于某种原因,一个函数试图将该值设置为 -1:您可能需要考虑是否应该忽略新值,或者将其清理为 0。

您甚至可以使用作为不同类型公开的内部数据类型;想象一个必须是布尔值的字符串表示形式的属性:它将被公开为"True"or "False",但是如果当前值(由 getter 返回)是"True"并且 setter 被调用 using "true",您仍然可以认为它是有效值怎么办?setter 的值不同,但属性的最终值不会改变,所以它不应该发出信号。

那么,它是为了什么?

现在,您可能想知道指定通知信号有什么用,因为无论如何您都必须自己发出它。

QObject 的重要方面之一是它们通过元对象系统提供了一个强大的接口。QObject 子类的每个实例都有一个metaObject()返回QMetaObject的函数,它提供对类的全面检查,包括其方法和属性的完整列表。

这对于必须与动态创建的小部件进行交互的动态界面,或者对于应该都连接到通知用户更改的功能的复杂 UI 非常有用。

元对象系统是 Qt 项目视图如何根据索引的数据显示编辑器,从而可以使用独特的抽象接口直接与模型交互,而无需手动连接信号和函数。

这也是 Designer 能够为每个选定的小部件(包括自定义插件)显示属性编辑器的方式:它循环遍历整个属性列表(由类继承分割,也由元对象的超类提供)并提供适当的编辑器对于每种属性类型。

一个伪现实世界的例子

我创建了一个示例程序来展示这个概念:它使用一些随机选择的小部件构建一个基本 UI,为其用户属性设置一个随机值,并将其通知信号连接到一个通用函数,该函数验证这些值是否与初始化相同。还添加了“恢复”功能以重置初始状态,并添加“应用”功能以将当前值设置为新的默认值。

使用这种方法的好处之一是您可以创建高级模块化接口(例如,设置对话框),而无需手动连接所有信号。

from PySide2 import QtCore, QtWidgets
from random import choice, randrange
from string import ascii_letters, digits
chars = ascii_letters + digits + '    '

class TestChanged(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        layout = QtWidgets.QFormLayout(self, 
            fieldGrowthPolicy=QtWidgets.QFormLayout.AllNonFixedFieldsGrow)

        classes = (QtWidgets.QPushButton, QtWidgets.QCheckBox, 
            QtWidgets.QLineEdit, QtWidgets.QSpinBox)
        self.defaults = {}
        for i in range(10):
            widget = choice(classes)()
            meta = widget.metaObject()
            prop = meta.userProperty()
            layout.addRow('{}:{}'.format(meta.className(), prop.name()), widget)
            if prop.typeName() == 'int':
                value = randrange(100)
            elif prop.typeName() == 'QString':
                value = ''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16)))
            elif prop.typeName() == 'bool':
                widget.setCheckable(True) # for QPushButton
                widget.setText(
                    ''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16))))
                value = choice((False, True))
            else:
                continue
            widget.setProperty(prop.name(), value)
            metaSignal = prop.notifySignal()
            if metaSignal.isValid():
                signal = getattr(widget, str(metaSignal.name(), 'utf8'))
                signal.connect(self.valueChanged)
                self.defaults[widget] = value

        buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(
            QtWidgets.QDialogButtonBox.RestoreDefaults|
            QtWidgets.QDialogButtonBox.Apply|
            QtWidgets.QDialogButtonBox.Close
            )
        layout.addRow(buttonBox)
        self.applyButton = buttonBox.button(buttonBox.Apply)
        self.applyButton.setEnabled(False)
        self.restoreButton = buttonBox.button(buttonBox.RestoreDefaults)
        self.restoreButton.setEnabled(False)

        self.restoreButton.clicked.connect(self.restore)
        self.applyButton.clicked.connect(self.apply)
        buttonBox.rejected.connect(self.close)

        self.infoLabel = QtWidgets.QLabel('Default values', 
            alignment=QtCore.Qt.AlignCenter)
        layout.addRow(self.infoLabel)

    def apply(self):
        for widget, default in self.defaults.items():
            prop = widget.metaObject().userProperty()
            value = widget.property(prop.name())
            if value != default:
                self.defaults[widget] = value
        self.applyButton.setEnabled(False)
        self.restoreButton.setEnabled(False)
        self.infoLabel.setText('New defaults set')

    def restore(self):
        for widget, default in self.defaults.items():
            prop = widget.metaObject().userProperty()
            if widget.property(prop.name()) != default:
                # prevent emitting the notify signal that triggers valueChanged
                blocker = QtCore.QSignalBlocker(widget)
                widget.setProperty(prop.name(), default)
                # for PyQt:
                # with QtCore.QSignalBlocker(widget):
                #     widget.setProperty(prop.name(), default)
                # alternatively, disconnect from valueChanged, set the value,
                # and then connect it again
        self.applyButton.setEnabled(False)
        self.restoreButton.setEnabled(False)
        self.infoLabel.setText('Default values restored')

    def valueChanged(self, value):
        if self.defaults[self.sender()] != value:
            changed = True
        else:
            changed = False
            for widget, default in self.defaults.items():
                prop = widget.metaObject().userProperty()
                if default != widget.property(prop.name()):
                    changed = True
                    break
        if changed:
            self.infoLabel.setText('Settings changed')
        else:
            self.infoLabel.setText('Default values')
        self.applyButton.setEnabled(changed)
        self.restoreButton.setEnabled(changed)

    def closeEvent(self, event):
        for widget, default in self.defaults.items():
            prop = widget.metaObject().userProperty()
            if default != widget.property(prop.name()):
                res = QtWidgets.QMessageBox.question(
                    self, 'Settings changed', 
                    'Settings has been modified, but not applied!\n'
                    'Ignore changes?', 
                    QtWidgets.QMessageBox.Ignore|QtWidgets.QMessageBox.Cancel
                )
                if res != QtWidgets.QMessageBox.Ignore:
                    event.ignore()
                break

    def reject(self):
        if self.close():
            super().reject()


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = TestChanged()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())
于 2021-09-18T00:54:20.820 回答
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将信号关联到 QProperty 并不意味着它会自动发出,但您必须明确发出它。

def _set_p(self, v):
    if self._p != v:
        print(f"Setting new p: {v}")
        self._p = v
        self.p_changed.emit()

欲了解更多信息,请阅读财产系统

于 2021-09-17T22:08:01.030 回答