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我正在尝试导出使用 Godot OpenVr 插件 ( https://github.com/GodotVR/godot_openvr ) 的游戏。

我能够通过编辑器使用 Github 中给出的命令启动 Godot 来测试游戏: /home/<user>/.steam/steam/ubuntu12_32/steam-runtime/run.sh

但是当我使用 Linux/X11 导出它时,生成的 x86_64 应用程序没有检测到我的 VR 耳机,即使我尝试通过 Steam 启动它。

是否有任何解决方案可以制作不需要用户进一步操作的自给自足的可执行文件(或至少是目录)?

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