0

如何将 3D 模型像 Unreal Ungine 一样放入 WinCC OA?我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 获取数据和逻辑以执行其操作。是否可以将3D模型放入WinCC OA并使其动作,或者如果没有,也许有一种方法可以在WinCC OA和UE之间进行交互?

4

1 回答 1

1

我想一种方法是实现一个External Widget Object (EWO)EWO基于Qt,因此您可以实现您能够在QWidget 对象中实现的所有内容。WinCC OA 和EWO之间的交互是通过访问 EWO 的公开属性和事件以及使用ctrl 脚本来完成的。

WinCC OA 文档包含关于 EWO 的章节,该章节位于GEDI -> complex graphics objects - > EWO (External Widget Object)下。

为了开发EWO,您需要安装API包。之后,您将在<wincc_os_path>/api下找到用于开发EWO的示例代码和工具。

于 2021-09-25T17:38:09.387 回答