关于 Google Swiffy (http://swiffy.googlelabs.com/) 的支持或讨论似乎很少。
是否可以有效地暂停/恢复/操作来自 JS 的 swiffyobject?
使用标准的 Google 输出,我注意到可以在控制台中找到带有一些属性的 swiffyobject;尤其是帧率。例如,可以操纵此属性吗?
关于 Google Swiffy (http://swiffy.googlelabs.com/) 的支持或讨论似乎很少。
是否可以有效地暂停/恢复/操作来自 JS 的 swiffyobject?
使用标准的 Google 输出,我注意到可以在控制台中找到带有一些属性的 swiffyobject;尤其是帧率。例如,可以操纵此属性吗?
对于最新的 Swiffy 版本(Swiffy 运行时版本 5.2 https://www.gstatic.com/swiffy/v5.2/runtime.js),我这样做了。
1.使用 samb 帖子中提到的 jsbeautifier.org。
2.找到包含 .start ()的函数。在我的情况下...
db(N, function () {
var a = this.Dg;
this.ck(function () {
a.start()
})
});
db(Yj[I], Yj[I].start);
3.用不同的名字复制这个函数,并将start()替换为stop()
myNewFunction(N, function () {
var a = this.Dg;
this.ck(function () {
a.stop()
})
});
myNewFunction(Yj[I], Yj[I].stop);
4.找到包含.start()的函数的声明。在我的情况下db。
function db(a, b) {
return a.start = b
}
5.复制此函数并将其调用与使用stop()创建的新函数相同,并将start替换为stop。在我的情况下myNewFunction。
function myNewFunction(a, b) {
return a.stop = b
}
就是这样。
现在你可以调用我的anim.stop();
例如
//create anim
var anim = {swiffy code};
var myAnim = new swiffy.Stage(document.getElementById('animContainer'), anim);
myAnim.start();
//some button click
myButton.on('click',function(){
myAnim.stop();
});
对不起我的英语我是法国人;)我正在寻找一种能够正确处理动画 Swiffy 的解决方案。由于新版本(5.0)谷歌代码发生了变化,我不能再用网上找到的小技巧来操纵动画......对于缺点,我编写了代码来寻找解决方案..这在我看来非常简单和干净.. (没有触及源 Swiffy!)事实上这篇文章的任何部分:swiffy / javascript
可以用 flashvars Swiffy 恢复(在 as2 和 as3 中它也应该可以工作..)
侧 javascript 可以做这种事情:
function playMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=play');
return false;
}
function stopMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=pause');
return false;
}
和函数 enterFrame ... 中的闪光灯一侧:
_root.onEnterFrame = function(){
switch(_level0.myresponse){
case 'play':
_root.play();
break;
case 'pause':
_root.stop();
break;
default :
break;
}
_level0.myresponse = undefined;
}
就是这样!给你组织你想要的方法,但是..它有效;)如果你想稍后重用它,必须重新获取未定义的变量;)
未缩小 runtime.js - 可以实现我想要的行为。
在线 3312(未缩小 - jsbeautifier.org)
M.start = function (arg) {
this.T[Qa]();
if(arg){
this.cb.start(arg)
}else{
this.cb.start()
}
};
在第 3823 行:
M.start = function(arg) {
if(arg){
console.log(arg);
window.clearInterval(window.pauseAnimation)
}else{
window.pauseAnimation = window.setInterval(Ob(this.ne, this), 40 );
if (!this.ie) this.ie = !0, this.ne(), window.pauseAnimation
}
};
然后使用控制台,可以使用以下命令暂停/恢复动画:
stage.start(true) // PAUSE the animation.
stage.start() // RESUME the animation.