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我已经使用 glfw 启动了一个 vulkan 项目,然后意识到我不能使用它,所以我制作了自己的窗口库,将其集成到我的项目中,现在每次调整窗口大小时,表面功能的 minImageExtent 和 maxImageExtent 不会更改,它们是我创建窗口的原始大小。可以在此处找到窗口库:https ://github.com/Sucuturdean/ntd/blob/master/ntd/window.h ,如果您需要来自实际代码的任何代码片段,请在评论中说明。

编辑:我在 linux 上开发并且驱动程序工作,因为我已经测试了其他应用程序。

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