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在阅读了很多规范和谷歌搜索之后,我仍然找不到在 WebGPU 中垂直翻转纹理的方法。

我正在寻找类似于gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, true)WebGL 的东西。

甚至可能吗?我想它应该发生在某处device.createTexture()device.queue.copyExternalImageToTexture()电话中,但找不到任何东西。

目前,我在片段着色器中反转我的 UV,但我正在寻找一个不那么 hacky 的解决方案。

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