在阅读了很多规范和谷歌搜索之后,我仍然找不到在 WebGPU 中垂直翻转纹理的方法。
我正在寻找类似于gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, true)
WebGL 的东西。
甚至可能吗?我想它应该发生在某处device.createTexture()
或device.queue.copyExternalImageToTexture()
电话中,但找不到任何东西。
目前,我在片段着色器中反转我的 UV,但我正在寻找一个不那么 hacky 的解决方案。