Gestalt
非常便宜,尤其是与运行单独sw_vers -productVersion
的解决方案相比。也就是说,将它作为静态变量缓存在您的实现文件中肯定不会有什么坏处。你可以这样做:
MDObject.m:
enum {
MDUndeterminedVersion = 0,
MDTiger = 0x1040,
MDLeopard = 0x1050,
MDSnowLeopard = 0x1060,
MDLion = 0x1070,
MDMountainLion = 0x1080,
MDMavericks = 0x1090,
MDUnknownVersion = 0x1100 // ??
};
static SInt32 MDSystemVersion = MDUndeterminedVersion;
@implementation
+ (void)initialize {
if (MDSystemVersion == MDUndeterminedVersion) {
SInt32 MDFullSystemVersion = 0;
Gestalt(gestaltSystemVersion, &MDFullSystemVersion);
MDSystemVersion = MDFullSystemVersion & 0xfffffff0;
}
}
- (void)someMethod {
if (MDSystemVersion >= MDLion) {
} else {
}
}
@end
+initialize
在该类的实例被创建之前被调用一次并且(通常)只调用一次。因此,它提供了一个方便的地方来确保在实际使用任何对象之前正确确定静态变量。