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我在 Windows 上编译此代码时遇到问题。

这段代码可以在 Linux 上正确编译,包括 clang 和 gcc。我正在使用 msvc 19.29。

Msvc 退出并显示不太有用的错误 C1001。

struct Object{};

class Storage {
    Object &createObject() {
        qStorrage.push_back(Object{});
        return qStorrage.back();
    }

    template <class... Objs>
    void deleteObject(const Objs&...obj)
    {
        const auto e = std::remove_if(qStorrage.begin(), qStorrage.end(), [&](const auto &i) { return ((i == obj) || ...); });
        qStorrage.erase(e, qStorrage.end());
    }
}

目标是能够传递多个Object要删除的引用,避免多次调用同一个函数。

Storage stor;

auto a = stor.create();
auto b = stor.create();

stor.delete(a, b);

你知道为什么 MSVC 编译失败吗?

编辑 :

这是实际文件:

https://github.com/zcorniere/logger-cpp/blob/windows/include/Logger.hpp

https://github.com/zcorniere/logger-cpp/blob/windows/example/example.cpp

使用参数 BUILD_EXAMPLE 打开的 cmake 构建

EDIT2:这是 msvc 错误消息,抱歉我忘记了

message : This diagnostic occurred in the compiler generated function 'bool ProgressBar::operator ==(const ProgressBar &) const' [C:\Users\Zacharie Corniere\Documents\GitHub\logger-cpp\build\example\example.vcxproj]
[build] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\include\xmemory(1967): message : see reference to function template instantiation 'bool Logger::deleteProgressBar::<lambda_1>::operator ()<ProgressBar>(const _T1 &) const' being compiled [logger-cpp\build\example\example.vcxproj]
[build]           with
[build]           [
[build]               _T1=ProgressBar
[build]           ]
[build] logger-cpp\include\Logger.hpp(51): message : see reference to function template instantiation '_FwdIt std::remove_if<std::_Deque_iterator<std::_Deque_val<std::_Deque_simple_types<_Ty>>>,Logger::deleteProgressBar::<lambda_1>>(_FwdIt,const _FwdIt,_Pr)' being compiled [logger-cpp\build\example\example.vcxproj]
[build]           with
[build]           [
[build]               _FwdIt=std::_Deque_iterator<std::_Deque_val<std::_Deque_simple_types<ProgressBar>>>,
[build]               _Ty=ProgressBar,
[build]               _Pr=Logger::deleteProgressBar::<lambda_1>
[build]           ]
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2 回答 2

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C1001是内部编译器错误。

它用于指示编译器本身的错误,正在编译的代码不一定是错误的。

将 ICE 报告到https://developercommunity.visualstudio.com/或通过帮助 > 发送反馈 > 报告问题...从 Visual Studio

尽量减少产生 ICE 的确切因素。这将有助于生成良好的错误报告并避免代码中出现 ICE,因为可能不会很快提供修复。


我已经减少了你的例子:

#include <vector>

class ProgressBar
{
public:
    std::strong_ordering operator<=>(const ProgressBar &) const = default;
};

std::vector<ProgressBar> v;

    template <class... Objs>
    void deleteObject(const Objs&...obj)
    {
        std::remove_if(v.begin(), v.end(), [&](const auto &i) { return ((i == obj) || ...); });
    }

int main()
{
    ProgressBar p;
    deleteObject(p);
} 

请参阅重新创建的错误消息:https ://godbolt.org/z/dbz34PcTf

我已经举报了。

更新

根据开发者社区反馈项目,这是内部修复的,因此将在一段时间内提供预览版。

但是,我认为它将在 Visual Studio 2022 中,并且不会向后移植到 Visual Studio 2019。


解决方法

除了<=>运算符添加==运算符到ProgressBar

    std::strong_ordering operator<=>(const ProgressBar &) const = default;
    bool operator==(const ProgressBar &) const = default;
于 2021-09-05T18:02:17.137 回答
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它不会编译,因为delete是保留关键字。将“d”更改为“D”。

您还需要在结构定义的末尾添加一个分号。

并且您需要声明 qStorrage 成员(如std::vector<Object> qStorrage;)。

于 2021-09-05T18:00:36.600 回答