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我正在使用realloc()动态调整一些数组的大小。因为我写了很多这样的代码:

void *tmp;
if( (tmp = realloc(myobject, sizeof(object) * newsize) != NULL)
         myobject = tmp

我想我会通过做这样的事情来缩短我的代码(愚蠢的想法):

void GetSpace(void *ptr, size_t size_of_object, int newsize){
    void *tmp = NULL;
    if ((tmp = realloc(ptr, size_of_object * newsize) == NULL)
          //print error msg and exit
    else 
         ptr = tmp;
}
int main(){
    //This is an example
    double *mydata1 = (double *)malloc (sizeof double * 5);


    //later request more space for mydata1 
    GetSpace( mydata1, sizeof(double), 50);

}

这很愚蠢,因为它没有节省那么多行或使代码更具可读性,但我想知道为什么它不能按我期望的方式工作。当我GetSpace()仅将 用于单个对象时,它可以正常工作。如果我在没有初始化任何我调用函数的对象的情况下运行代码,它运行良好,但是当我调用GetSpace()一个对象,然后将数据放入其中,然后调用GetSpace()另一个对象时,我会得到一个堆栈跟踪,其中包含这样的消息

*** glibc detected *** ./a.out: realloc(): invalid old size: 0x00007fff05d96790 ***

0x00007fff05d96790是调整大小之前的第二个数组/对象的地址。为什么会这样?

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在您的GetSpace函数中,您正在分配一个更大的新内存块,并将地址分配给局部变量ptr。但是当函数退出时,这个新地址就丢失了。您的主程序仍然具有旧值ptr,它现在指向无效(已释放)内存。

您需要将新地址返回给调用者。试试这个。注意参数ptr现在是通过引用传递的,所以调用者的变量被更新了。

void GetSpace(void **ptr, size_t size_of_object, int newsize){
    void *tmp = NULL;
    if ((tmp = realloc(*ptr, size_of_object * newsize) == NULL)
         //print error msg and exit
    else 
         *ptr = tmp;
}

编辑:正如评论中指出的那样,这仍然不理想,因为您必须进行混乱的转换才能将指针的地址作为void**. 一个改进是单独返回新指针,如下所示:

void *GetSpace(void *ptr, size_t size_of_object, int newsize){
    void *tmp = NULL;
    if ((tmp = realloc(ptr, size_of_object * newsize) == NULL)
        //print error msg and exit
    else 
        return tmp;
}

int main(){

    ...

    //later request more space for mydata1 
    mydata1 = GetSpace( mydata1, sizeof(double), 50);
}
于 2011-08-01T16:07:16.677 回答