我有一个我导入的自定义机器人 URDF,它有平行四边形的肢体。我可以导入它的唯一方法是只在多边形上创建 4 个关节中的 3 个,并通过将所有角度设置为相同值来“强制”所有这些关节对齐。但是,机器人没有那么强壮,如果有外力,它也不会完全对齐。
我尝试使用该createConstraint
功能,但这导致我的机器人飞离屏幕......耸了耸肩
我觉得应该有一个简单的方法来做到这一点,但经过数小时的谷歌搜索后我找不到解决方案。
提前谢谢了!
我有一个我导入的自定义机器人 URDF,它有平行四边形的肢体。我可以导入它的唯一方法是只在多边形上创建 4 个关节中的 3 个,并通过将所有角度设置为相同值来“强制”所有这些关节对齐。但是,机器人没有那么强壮,如果有外力,它也不会完全对齐。
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