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我正在使用nghttp2. 我试图弄清楚为什么 调用on_data中的处理程序server.cpp两次。我知道它被调用了两次,因为当我发送一个包含数据的请求时,我得到了服务器中单个请求的以下日志输出。

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但是如果我不在请求中发送数据。单个请求的日志输出是我所期望的

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我使用客户端和这行代码将数据发送到服务器

auto req = sess.submit(ec, "GET", "http://127.0.0.1:3000/", "aaaaaaaaaa");

为了不发送数据,我只需删除第三个参数。

server.cpp

编译g++ server.cpp -o server.out -lnghttp2_asio -lboost_system -lcrypto -lpthread -lssl -lboost_thread

#include <iostream>
#include <nghttp2/asio_http2_server.h>

using namespace nghttp2::asio_http2;
using namespace nghttp2::asio_http2::server;

int main() {
    std::string hostname = "127.0.0.1";
    std::string port = "3000";
    boost::system::error_code ec;
    http2 server;

    int count = 0;
    server.handle("/", [&count](const request &req, const response &res) {
        req.on_data([&res, &count](const uint8_t *data, std::size_t len) {
            std::cerr << ++count << '\n';
            res.write_head(200);
            res.end("done");
        });
    });

    if (server.listen_and_serve(ec, hostname, port)) {
        std::cerr << "error: " << ec.message() << std::endl;
    }
}

编译g++ client.cpp -o client.out -lnghttp2_asio -lboost_system -lcrypto -lpthread -lssl -lboost_thread

#include <iostream>

#include <nghttp2/asio_http2_client.h>

using boost::asio::ip::tcp;

using namespace nghttp2::asio_http2;
using namespace nghttp2::asio_http2::client;

int main(int argc, char *argv[]) {
    boost::system::error_code ec;
    boost::asio::io_service io_service;

    // connect to localhost:3000
    session sess(io_service, "127.0.0.1", "3000");

    sess.on_connect([&sess](tcp::resolver::iterator endpoint_it) {
        boost::system::error_code ec;

        auto req = sess.submit(ec, "GET", "http://127.0.0.1:3000/", "aaaaaaaaaa");
        req->on_response([](const response &res) {
            // print status code and response header fields.
            std::cerr << "HTTP/2 " << res.status_code() << std::endl;
            for (auto &kv : res.header()) {
                std::cerr << kv.first << ": " << kv.second.value << "\n";
            }
            std::cerr << std::endl;

            res.on_data([](const uint8_t *data, std::size_t len) {
                std::cerr.write(reinterpret_cast<const char *>(data), len);
                std::cerr << std::endl;
            });
        });
        req->on_close([&sess](uint32_t error_code) {
            // shutdown session after first request was done.
            sess.shutdown();
        });
    });

    sess.on_error([](const boost::system::error_code &ec) {
        std::cerr << "error: " << ec.message() << std::endl;
    });

    io_service.run();
}
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1 回答 1

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如果您还打印出数据帧的长度,则会有更多信息需要推理。

我的猜测是客户端发送DATA长度为 10 的第一帧aaaaaaaaaaend_stream=false,以及长度为 0 的第二DATA帧和end_stream=true,以表示请求端的流结束。

对于您不发送内容的情况,客户端可能只发送DATA长度为 0 的帧end_stream=true

我想这可以通过使用不同的 API(不同的方法 sess或不同的参数)来优化,这样你就可以提高效率。

第一种情况,一个有内容的请求,理想情况下只有一个DATA长度为 10 的帧end_stream=true,而第二种情况(没有请求内容),只有一个有帧的HEADERS帧,end_stream=true而根本没有DATA帧。

于 2021-08-26T22:05:43.113 回答